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Détail de l'article

MR JACK POCKET

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Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier.À chaque tour, le premier joueur (l'inspecteur ou Jack, à tour de rôle) lance 4 pions d'action qui permettront de déplacer les pions enquêteurs, de réorienter des tuiles ou de piocher une carte « suspect ». Un suspect est visible si l'enquêteur le voit dans l'enfilade de rues devant lui. Les suspects cachés par des bâtiments sont invisibles. À la fin de chaque tour, le joueur qui incarne Jack doit dire si le personnage coupable est visible ou non. S'il est invisible, Jack remporte un sablier.S'il réunit 6 sabliers, Jack remporte la partie (sachant qu'il peut obtenir des sabliers en restant invisible et en piochant des cartes « suspect »). L'inspecteur l'emporte s'il ne reste qu'un suspect en jeu à la fin d'un tour.
Disponible
Age
10 ans et +
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
- 1 heure
Genre
Stratégie
Difficulté
Pour tous
Référence
J3140
Durée d'emprunt
14 jours