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PATATRAP QUEST

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À son tour, chaque joueur doit déplacer son pion Personnage sur les trappes du plateau de jeu. Utilisez les miroirs pour voir le contenu des trappes.L'objectif ? Récupérez les équipements utiles pour aller combattre le Grand Méchant final ! Le premier joueur qui parvient à lui asséner trois coups remporte la partie. Mais attention aux trappes piégées, il faudra se se souvenir de leur emplacement... Enfin, sauf si le lutin, le fantôme ou encore le voleur décident de s'en mêler et de mettre le bazar.
Disponible
Age
5 ans et +
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Durée
- 1/2 heure
Genre
Parcours
Difficulté
Pour tous
Référence
J3042
Durée d'emprunt
14 jours